Seja bem-vindo

Mostrando postagens com marcador Ac. Mostrar todas as postagens

Oba ! Aniversário de 1 ano da Ac !

Ivan Prole: sxc.hu
Parece que foi ontem quando surgimos na internet, sendo basicamente apenas mais um fã site dentre a multidão que existe por aí. Porém, na medida em que os artigos e a interação com o público ganhou mais vigor, as verdadeiras cores da Arklay Company surgiram: criatividade, fanmade e um conteúdo completamente divergente, envolvido em programações divertidas, sem muito compromisso e com o propósito de trazer diversão. Porém, eu ganhei muito mais do que algumas boas horas rindo à toa por aqui. Conheci um mundo diferente  não somente o de Resident Evil, mas o mundo de blogueiros [risos] –, fiz novas amizades e conquistei – tal como retribuí – o carinho de muitas pessoas. Com efeito, esse aniversário é mais do que um mero ano de vida. Significa a evolução e cada marca que tive de passar com cada projeto, planejamento, artigo, notícia, e todo o conteúdo rolando por aqui. São muitos fatores e bastante coisa a ser agradecida. De antemão, um imenso obrigadão a você, caro visitante, efetivo, freelancer, blogueiro, fã, aspirante, em suma, leitor do blog; por acompanhar-me nesta jornada, seja ela em larga escala ou numa divertida curta-metragem.

De ArklayC à Ac

O site mudou bastante de lá para cá. Sempre coexistem reviravoltas e novidades malucas, sem falar das novidades brutais que costumam surgir nesse mesmo âmbito. São inúmeros lançamentos, novos títulos e mais trabalho a ser feito. Às vezes, é claro, não tenho muito tempo – tal como disposição –, mas sempre que sento para fazer algo por aqui, sou bem recebido. Quem não fica feliz quando o público aprecia aquilo o qual você faz? É um trabalho que está sendo reconhecido! E agora... Em longo prazo [risos].

Amigos especiais

Estou sempre rodeado de outros grandes blogs que sempre estão interagindo com a Ac, diretamente ou indiretamente. Não posso deixar de mencionar o nosso primeiro grande parceiro, o Residevil. A equipe de lá é composta por pessoas bacanas e de bom diálogo. Ainda espero o dia em que o Hytallo melhora a mira com o mouse em nossas jogatinas online – se bem que ele afirma ter melhorado, mas só vendo mesmo... [risos].
Um imenso obrigado ao Resident Evil SAC, Resident Evil Space e Milla Jovovich Brasil; os três, grandes sites que me receberam com um enorme carisma, aguentando os tormentos de nossas grandes entrevistas para o Projeto Redfield. Felipe Demartini, Conrado Dittrich e Kevvin Oliveira são sinônimos de gente boa e inesquecível :-)
Ao REVIL e Resident Evil Database, incríveis sites que fizeram uma nobre recepção para uma parceria comigo. Pequenos gestos podem transformar o mundo!
À Jaciara, administradora da fã page Resident Evil Vicia e uma grande amizade que construí para o resto da vida; e o Raccoon City Evil, nosso parceiro de longa data que contém como administradora a Maria Eduarda, outra grande amizade!
A todo o pessoal do Twitter, nossa rede social mais ativa desde o sempre [risos]. Um imenso agradecimento ao Raul Mari, pela amizade construída e desencadeada em nossa entrevista. Obrigadão também à Taih pela entrevista muito divertida e o carinho de sempre comigo; e ao Rafael, por sempre conversar comigo quando tweeto por lá.
Em suma, existem muitos outros nomes, e que todos possam entender essas palavras  como um "Obrigadão" da Ac :)

Considerações Finais

É sempre bom interagir com o pessoal, e fico orgulhoso em saber que já se faz um ano desde que comecei por aqui. Internamente falando, muitas pessoas já foram e vieram a participar do blog. Devido à situação de cada um, infelizmente não se tornou algo efetivo, mas o pouco tempo em que passamos foram bem legais [risos]!
Enfim, obrigado a todos e que muito mais Ac venha no futuro. Vida longa, renovada e com tudo o que podemos ter direito!
Por que você nunca pediu tanto num fã site.
Veja mais »

Feliz Páscoa e... Voltei!

Olá pessoal! Há tempos eu não manejo as coisas por aqui. Bom... Aconteceram muitas coisas, foram necessárias muitas discussões e realmente não foi fácil encontrar meios para a sustentabilidade do site. Por esse e outros motivos, repassaremos por um verdadeiro remake em nossa estrutura, indo da raiz até as pequenas ramificações. Primordialmente, gostaria de lançar a vocês uma feliz páscoa e que busquem não exagerar muito no chocolate durante esse final de semana. A Ac ganhará forma e cor de volta, e esperamos contar com a sua colaboração. Ao mais, o meu trabalho volta à tona de verdade em abril e com muitas novidades fresquinhas. Fiquem de olho no site e prestem atenção às novidades que estão por vir.

Tenha um ótimo final de semana, uma ótima Páscoa, um ótimo feriadão. Em abril eu retorno!
Veja mais »

Hm... Peço a sua paciência

Olá pessoal! Gostaria de pedir a compreensão de vocês durante certo tempo, ou pelo menos até a Páscoa. Infelizmente, estou tendo problemas em associar a Ac juntamente com a minha rotina diária, devido aos estudos e outros projetos que estou tentando montar. Por causa disto, o acesso ao site está ficando comprometido e, como não costumo deixar quem espera de mim algo na mão, peço a paciência e compreensão de vocês. Assim como todos, tenho meus próprios problemas, embora a vontade de manter tudo coeso, mesmo que nem sempre seja possível assimilar de tal forma. Por hora, pausarei os projetos e os deixarei pendentes; já as notícias ganharão um novo tratado por mim, que em breve o divulgarei. Caso necessite de algo em especial, não deixe de recorrer à página de contato do site. Responderei o mais breve possível.
Até mais e desculpe-me pelos transtornos!
Veja mais »

Octeto completo: Mais um mês de Arklay Company!

O primeiro ano de um site é o que se tem de mais valioso. A cada dia que passa, novidades surgem e lá estamos para apoiar no crescimento. Somos vozes de uma população, um rosto dentre tantos que existem. Construímos nosso próprio público e encontramos uma maneira de estarmos presente sempre dentro do que gostamos de falar: Resident Evil. A cada dia, porém, nosso trabalho estende-se e vemos que o nosso real propósito não é somente falar da franquia bruta, e sim proporcionar diversão e conteúdo aos leitores do blog. Agradeço novamente por mais um mês de vida consagrado justamente pelo apoio e carinho de vocês, seja pelo site, seja nas redes sociais. Sem a sua presença, nós seríamos bem mais limitados. É por isso que, no oitavo mês de vida, gostaria de pedir um imenso obrigado a todos vocês que fazem parte da história dessa companhia que, a primórdio, era apenas um hobby, mas hoje tornou-se parte integrante do que eu costumo fazer no dia-a-dia. São diversos nomes e detalhá-los em palavras seria uma lista imensa. Por isso, sintam-se  homenageados neste dia, pois é o nosso aniversário. Sucesso para todos nós!
Veja mais »

Retrospectiva 2012 - Um ano cheio de histórias!

Alguns anos são inesquecíveis... E esse vai ficar marcado para a nossa, a sua história! Na verdade, não há como não ter algo para contar depois de haver passado 365 dias − ou 366 − vivenciando diversos tipos de experiências, sejam elas novas ou velhas. Para nós, um grande ano que contou com o surgimento de nosso site e a familiarização com um público que eu − particularmente − gosto muito de trabalhar e produzir coisa nova. É por isso que nós não vamos deixar o fim de ano batido e contaremos com um delicioso artigo que, na verdade, trata-se de uma retrospectiva muito interessante sobre os poucos meses da Ac. Caso você não siga adiante, gostaria de desejar um feliz ano novo antecipado e que eu possa contar com a sua presença aqui no site durante todo o 2013. Diferente de agora, haverá muita coisa legal por aí, visto em que temos muitos projetos o qual não iniciamos ainda pelo motivo de seguirmos roteiros um pouco mais rígidos e concretos para evitar aglomerações de conteúdos e trazer o que você quer e na hora certa. Enfim, felicidades para todos vocês e que possamos ser amigos hoje e sempre. FELIZ ANO NOVO!

Lucas

Retrospectiva - Um ano cheio de histórias

2012 foi um ano cheio de novidades para os fãs da franquia, e quem é um sabe exatamente do que estou falando. São diversos títulos que rechearam os olhos e carregaram-nos de brilho e emoção. Remasterizações, dois títulos da série principal, filmes, tradução de livro... Enfim, é muita coisa para muito fã! E pode vim mais, é claro! Estaremos de braços abertos esperando mais e mais! Afinal, já somos residentes nisso [risos].

A história que começou com entrevistas

Ainda acho legal entrevistar o pessoal [Risos] É... inspirante. Parece que você está descobrindo um pouco mais sobre os diversos tipos de fãs que existem por aí. Já deparei-me com vários, mas ainda sinto que não sei de praticamente nada! Mas fico feliz de exercer a função e trabalho que deu início a um verdadeiro e exímio site. Começamos assim, não era? Uma por semana... Parece que foi há décadas, mas fora apenas seis meses... Lembro-me que começamos com a equipe, depois expandimos para o Twitter, e-mail e Facebook, depois conseguimos adentrar no universo dos sites parceiros e obtivemos uma espécie de "Nos bastidores da produção". Agradeço mais uma vez − e sim, eu não vou parar de agradecer − pela cooperação de vocês e por ter reservado um pouco de seu tempo para uma entrevista simples, gratificante, de dar risadas, de aprender e conhecer um pouco mais sobre o seu estilo. Obrigado a todos os entrevistados pela Ac! E para aqueles que ainda não foram entrevistados, se quiserem basta entrar em contato conosco! Sempre estamos abertos para vocês.

Não passaram despercebidos! Resident Evil 6 e Resident Evil: Retribuição

Claro que temos o Resident Evil: Revelations contido na bagagem do ano, mas como começamos em junho, não foi possível acompanhar o desenvolvimento do game até o seu lançamento. Por isso, escolhemos dois representantes fortes para falar um pouquinho em nossa retrospectiva.

Quem não cruzou os dedos esperando pelas datas de lançamento, tanto do filme, como do nono game da franquia? Para quem já esperava antes mesmo de anunciar a data de lançamento, sofreu ainda mais em esperar. Mas agora que tudo já chegou às lojas, parece que tem algo faltando... Cadê toda aquela sensação frenética e saltitante de esperar algo aparecer? Resta-nos agora aproveitar sem pudor os novos títulos lançados e aguardar pelo anúncio dos próximos que vem por aí. Afinal, não podemos ficar parados por aqui!

Evoluímos... E para melhor!

Antes era ArklayC, agora... Ac! E voltamos muito melhor com diversas novidades interessantes que mal chegaram a serem anunciadas. A revista, um projeto já em execução, está dando um show de bola e conta com todo o nosso esforço para mantermos conteúdo durante todos os meses, e como um presente de aniversário tanto para nós como para vocês! 2013 chegando significa que estamos libertos de um fim de ano difícil, porém muito, mas muito legal! E estaremos contando com toda a sua participação no que vem por aí! Sucesso para todos nós!

Nós não vamos parar!

Foi rapidinho, mas feito com um prazer imenso. Esperamos que vocês possam curtir o que estamos trazendo por aí, algo que leva tempo, mas mesmo assim chega a ser interessante. Do que eu estou falando? Sim, de projetos... projetos. Mas nada de spoilers, senão a surpresa estraga! E já sabem do restante, não é? Continue visitando o site, siga-nos no Twitter, curta a nossa página do Facebook e mantenha sempre o seu feedback ativo para nós, comentando os artigos do site! Esperamos de coração que vocês possam aproveitar o restinho do ano e desejamos, com um imenso abraço de amigo, feliz ano novo para todos vocês! Sem esse público tão legal, não haveria um site tão interessante como esse! Até a próxima pessoal!

Lucas .
Veja mais »

Ac e Ac+: Divergências

Muitas pessoas estão com dúvidas impregnadas em suas mentes desde que a revista Ac+ surgiu. Embora seja um novo propósito, a Ac não mudou para uma revista, mas a mesma é um conteúdo do próprio site. Em palavras mais simples, não somos movidos à revista, mas a movemos. Por isso, o conteúdo dos dois estão ligados, mas não serão necessariamente iguais. A revista é independente e serve como um instrumento para aumentar a nossa interatividade com o público. Por isso, nós não deixaremos de postar no site, tal como reservar artigos para a revista. Selecionamos algumas dúvidas que possam surgir na sua mente, a propósito de esclarecê-las:

"Os artigos de um estarão no outro, e vice-versa?"

Não. Ac+ é um projeto independente e serve como um instrumento da Ac. O que pode ocorrer é de algum artigo contido no site sofrer uma evolução e acabar parando na revista. Em nenhum dos casos vamos lançar artigos completamente iguais nos dois. Seria meio monótono, não?

"Qual o período de produção da Ac+"

Nós não estipulamos um prazo de lançamento duma edição à outra, mas chega ao valor aproximado de um mês. Não queremos que ela seja mensal, mas em períodos de baixo material de produção, ela será assim. De vez em quando, rolará edições especiais ou até mesmo "Mini-revistas". Como é online, podemos livremente disponibilizar a revista para download. Por isso, sempre estaremos atualizando, trabalhando e evoluindo.

"Qual o tema da revista?"

É sempre bom explicar, mesmo que esteja claro. O tema da Revista Ac+ é Resident Evil em geral. Como toda a revista, sempre temos algo em especial para mostrar em determinada edição, por isso, será normal até mesmo um livro como destaque da Ac+.

"O que contém/conterá na revista Ac+?"

Existem muitas coisas para trabalhar, portanto é uma resposta ampla. Rolarão artigos, entrevistas, homenagens, análises, dentre muitas outras coisas. Preparamos sempre de acordo com o que está rolando, ou com um pouco de atraso. Isso vai depender da decisão tomada pela equipe em geral.

"Eu posso fazer outra coisa com a revista além de lê-la?"

Sim, mas há restrições. Caso você precisa utilizar nosso material para outros afins, basta nos contatar. Conversaremos um pouco e, dependendo da aprovação da equipe, você poderá prosseguir com o seu projeto que envolve a Ac+.


Dúvidas sanadas? Não? Acesse a nossa página de contato e faça a sua pergunta! Nós iremos ajudar na medida do possível e do impossível. Esperamos que vocês estejam gostando da Ac+.
Veja mais »

Apresentamos... Ac+

A Ac não poderia sumir simplesmente depois de montarmos tamanho projeto... Isso mesmo: levamos um mês para construir isso. Mas quem disse que não será épico? Contei os dias para que dia 8 chegasse e, embora ainda não chegou, sei que será um dia especial. Completaremos cinco meses e com eles traremos uma renovação: Ac Plus (Ou Ac+). Não se trata somente do que irei dizer daqui a pouco, mas simplesmente o fato de que estamos fazendo algo novo e tremendo, tentando dar o nosso melhor para promover e conquistar todas as nossas expectativas. Não queremos dinheiro, nem reconhecimento. Somente queremos nos divertir e poder estar com vocês durante mais e mais dias. Se você é fã de Resident Evil  – e da Ac [risos]  –, é crucial sua participação aqui!

A renovação  – motivos

Nada surge por acaso. Às vezes é preciso meses ou até anos para montar algo interessante, mas também não descarto a ideia de que possa desencadear-se em minutos... Enfim, planejar é interessante. Sempre achei que talvez o nosso trabalho não fosse "super", já que tínhamos um planejamento diferente desde o começo. Mas ao ver o tanto de amigos que construímos, percebi a besteira que estava cometendo. Antes de jogar tudo fora, ressuscitei uma ideia que tive há muito tempo, mas muito tempo mesmo. Algo que pudesse unificar a equipe, algo onde todos iriam trabalhar, se divertir e estarem juntos. Depois de alguns estudos, trouxe-a de volta: Ac+. O nome não tem mistérios: Mais Ac. Vai além do site, de redes sociais... É uma "revista" da Arklay Company. Espere, mas como assim? Vamos entender mais um pouco no próximo tópico...

Revista Ac+

A pergunta que pode chegar é "Para quê uma revista?" ou a afirmação "Que ideia legal!"... Em todo o caso, temos as nossas explicações e desejos. Queremos trabalhar juntos, de modo que tenha aquele dia onde todos possam dizer "Hoje tem Ac!". É algo memorável, interessante, gostoso, divertido. Mas não vamos fazer de qualquer jeito... Estamos falando de uma verdadeira revista. O segredo para o sucesso é pensar em algo revolucionário, mas por que a Ac+ não pode ser assim? Por isso, no dia 8 traremos para o nosso aniversário um dia especial, com o lançamento da nossa revista. Além disso, significará a nossa volta definitiva. Em suma, "ressuscitamos", e vamos reconquistar todos vocês. Preparados?






Ac. Um mundo novo. Histórias novas. O Resident Evil de sempre.


Veja mais »

Especial para fãs: Entrevista com João Luiz

Mais uma entrevista exclusiva e especial. Dessa vez fomos ao Facebook conversar com o João Luiz, atual administrador do blog Resident Evil RE. Curioso para saber mais sobre o seu perfil? Confira abaixo!



1. É muito legal gostar de algo, principalmente quando há muita história a contar. Resident Evil é uma franquia que, certamente, possui um público imenso. Do Oiapoque ao Chuí, uma parcela enorme de fãs! E cada um possui sua versão de como chegou a conhecer a série. E você, como se deu esse processo?

Conheci a série aos cinco anos de idade, começando com Resident Evil 2. Joguei-o no PlayStation, e achei fascinante o modo como ele lhe prende até o final. Depois desse, joguei os outros games da série. Infelizmente não joguei as versões para GameCube, devido à falta de oportunidade. Porém, desejaria muito jogá-los.

2. Qual game da série você toma para si em especial? Há sempre algum em que fica “marcado”.

Resident Evil CODE: Veronica. Adoro jogar com o Chris e a Claire. Além disso, há a volta do Wesker, e a Alexia Ashford...

3. Alexia Ashford  nasceu com uma inteligência inigualável. Suas qualidades excediam os defeitos, e chegou a ser considerada o ser “perfeito”. Porém, a história fez questão de provar que isso passa apenas de um meio termo gerado pelas pessoas, e que todos possuem fraquezas, proporcionais às qualidades. É uma personagem impossível de esquecer, igualmente ao seu irmão, Alfred. Para você, o que significou jogar o CODE: Veronica?

Jogá-lo foi uma “lenda”. Durante a primeira vez em que joguei eu tive bastante dificuldade, a ponto de reiniciar o game três vezes. Gosto muito dele devido aos Hunters, os Ashfords e os irmãos Redfield, dentre outros. Realmente foi incrível.
4. Seus personagens preferidos são os Redfield, acertei? Mas por que essa preferência?

“Na mosca”. Gosto do Chris porque ele é guerreiro em todas as suas batalhas. Não que os outros não sejam... [Risos]. Já a Claire, conquistou meu prestígio pelo incidente em Raccoon. Alguém que possui pouca experiência com armas, conseguir sobreviver de um apocalipse zumbi, juntamente a Leon...


5. Em quesito de preferência, você gosta dos filmes e/ou os jogos?

Gosto de ambos. Resident Evil foi um dos primeiros games que joguei na vida. Adoro os personagens (protagonistas e secundários), sem contar a história rica que a franquia carrega. Considero interessante a parte da dificuldade nos games. Um exemplo é que no 4, escolhendo o modo fácil, certos puzzles do game são cortados.
No caso dos filmes, é uma paixão pela Alice. Gosto muito do segundo, mas acho desestimulante o terceiro.
6. O que Resident Evil lhe proporcionou em sua vida? Mesmo que seja diversão, é inesquecível aquela cena onde um Cerberus lhe surpreende num corredor sombrio, dando lhe um bom susto! [Risos] É muito interessante cada cena que passamos pelos jogos!

Proporcionou-me bastante coisa. Aprendi a nunca desistir dos meus sonhos, e que devemos enfrentar nossos erros. Outra coisa é que mortos-vivos e pessoas são apenas obstáculos que podemos passar facilmente, ou às vezes dificilmente.

7. Sua história com Resident Evil começou bem cedo, algo que certamente torna-se inesquecível com o tempo. Vemos aqui um perfil simples, e sem muitas reviravoltas em se tratando de aspectos mais “técnicos”. Você gosta da série, e possui um relacionamento extremamente estável com ela. Não há muitos questionamentos, e sim preferências. Para terminarmos, por que não uma pergunta bem simples? O que esperar de Resident Evil 6, João?

Perguntaram-me isso hoje [risos]. Espero muita coisa, principalmente da campanha do Jake. Acho que será um excelente jogo que infelizmente contará com a morte de Chris. Aguardo surpresas da campanha de Leon também. O objetivo na campanha de Chris é acabar com Ada. É algo bem esperado, mas não vejo muitas surpresas [risos]. Na campanha protagonizada por Ada, acho que terá menos surpresas. Será um game que ficará marcado na história. 
Veja mais »

Especial para fãs: Entrevista com Raul Mari

Quem disse que as entrevistas são feitas somente com o nosso convite? Pois é, o Raul Mari quebrou essa regra! Ele nos contatou via Twitter e solicitou a sua própria entrevista. Arrumamos papel e caneta  todo o material necessário para produzir uma nova entrevista. Olha só como ficou:


1. Existem muitos meios de conhecer uma série. Desde uma recomendação, uma simples vitrine, pesquisando na internet, ou até mesmo pela trilha sonora! Enfim, como você chegou a conhecer Resident Evil?

Eu conheci bem jovem, tinha 7 anos e meu irmão mais velho que jogou para eu ver (ele já era bem experiente) e o jogo foi Resident Evil: 3 Nemesis. A partir daí conheci os outros jogos :).

2. A primeira vez sempre é inesquecível. Como foi jogar Resident Evil 3: Nemesis, sendo a primeira vez no jogo e na franquia?

Na época foi divertido. Achava o máximo, pois sempre gostei de aberrações... Foi jogando Resident Evil que eu conheci os filmes também, mas sempre tive a franquia de jogos como meu predileto, já os filmes não. A primeira vez na verdade foi assistindo meu irmão jogar, depois do segundo ou terceiro save eu comecei a jogar. O mais marcante disso para mim foram os hunters, eu adorava usar o lança-granadas.

3. Os filmes fazem parte de um universo peculiar na série. Assim como os jogos, os livros os mangás... Enfim, eles possuem seu público específico. Segundo a última resposta, você se enquadra mais na área dos jogos. Qual o motivo dessa preferência?

Nos jogos a gente vive a história, fazemos parte de certo modo dela e às vezes do nosso jeito. Eu me identifico muito com jogos, pois gosto de CG e pretendo ser designer de jogos também. Além disso, tenho uma relação afetiva com os personagens da série, destaco estes: Jill, Chris, Claire, Leon... E deixo claro que meu motivo de preferência é gostar realmente dos jogos, e não por não gostar dos filmes... Gosto dos filmes também...

4. A evolução da franquia é absurdamente interessante. Cada jogo novo que aparece, vemos personagens diferentes e/ou nossos carismáticos protagonistas. Em se tratando de gráficos, vemos polígonos mais bonitos, texturas mais bem trabalhadas, e zumbis mais horrorosos! O que você acha sobre isso?

Eu concordo. Nos últimos jogos a série tem deixado um pouco o terror de lado, mas acho que isso foi um ótimo passo, já que todos esperamos uma grande variedade em Resident Evil 6, isso é demais! Experimentar estilos diferenciados... Os gráficos surpreendem muito! E eles estão evoluindo a cada jogo, mas retiro o spin-off Resident Evil: Operation Raccoon City, pois os gráficos deste não me surpreenderam em nada. Mas se tratando dos jogos mesmo, eles estão cada vez mais evoluindo e acho que eles estão fazendo um perfeito trabalho em RE6, tentando agradar aos fãs e atrair novos fãs para a franquia, concluo que a CAPCOM está fazendo isso perfeitamente.

5. Resident Evil 6 pretende chegar com tudo. O game, esperado alucinadamente por muitos fãs, pretende trazer de volta o horror, aliado ao sucesso do novo modo de jogar “Resident Evil”, presente no RE4 e 5. Qual a expectativa em você?

Minha expectativa é alta, confio muito no trabalho deles e apesar de ser um velho fã confesso que prefiro os novos jogos da série. Resident Evil 6 tem os clássicos personagens, vários estilos de zumbi o que deixa mais dinâmico e talvez nos deixe sempre com um pé atrás, o que é ótimo em um jogo de survival horror. Além disso as opções que parecem simples são excelentes para deixar mais a sua cara no jogo como as opções de mira, de lifebar, etc. Eu particularmente não tenho nada para reclamar pois os problemas vistos na feira eu tenho certeza que serão corrigidos. Acho que vai ser o jogo do ano, torço para isso :)

6. Algo me deixou curioso aqui. Segundo a sua resposta, você embora seja um fã antigo, prefere o novo modo de jogabilidade da franquia. Não que isso seja ruim, na verdade é um tanto “anormal”. É bastante difícil para muitas pessoas aceitarem novidades, que geralmente ocupam o espaço de antigos modos. Eu, por exemplo, não sei determinar muito bem como conheci a série. Eu sou ― e não sou ― um fã antigo. Esquisito, não é? Pois bem, quais são as novidades que você aprovou na nova “era” de Resident Evil?

Eu sou sempre a favor de mudanças desde que elas sejam sempre para melhor, nada nem ninguém é perfeito e ninguém vai conseguir agradar a todos em tudo. Para mim a série está sempre evoluindo, embora eu prefira o Resident Evil 4 a o 5. Eu acho que os diferentes zumbis fizeram que o jogo se tornasse mais diferente, é bom mudar se não enjoa. Eu só não aprovei o excesso de ação que introduziram na série, e assim como a maioria dos fãs, prefiro o terror de Resident Evil e acho que ele está de volta de uma maneira melhor. Eu aprovo a nova jogabilidade e câmera da série, os gráficos, as histórias (que estão cada vez mais caprichando). Só não aprovo mudanças radicais, por exemplo, a morte de Wesker... Mas já me conformei. Na época de RE5 havia uma suposta morte de Jill, eu fiquei revoltado até quando eu joguei e descobri que ela estava viva. Em minha opinião, prefiro a Jill viva que Wesker [risos]. E espero que RE6 se torne o meu novo favorito, estou achando que irá acontecer isso! Inclusive gosto muito de extras destraváveis, achei bem legal este novo extra "Agent Hunt" pelo qual jogamos com zumbis e a campanha com Ada. Ah, esqueci-me de contar... Eu já fiz fanarts para o site REVIL|, onde minhas artes foram publicadas 3 vezes. Ainda faço desenhos... Tenho alguns inéditos :)

7. Nossas entrevistas estão cada vez mais cumprindo os seus objetivos! A cada dia, novos tipos de perfis são coletados, transformando a Arklay Company um “point” de descobertas. Dessa vez não foi por convite, mas tornou-se tão interessante que é impossível resistir a mais uma entrevista, não é? É por isso que fico feliz por todos gostarem de nosso projeto. Para terminar, vamos fazer uma pergunta bastante simples. O que você espera do futuro da franquia? Resident Evil, uma franquia que tem um fiel público. E aqui está mais um fã!

Eu espero sempre que a franquia evolua, como eu disse estou pronto para novidades da série e acho que os designers estão fazendo um bom trabalho. É isso. Ah... Quero agradecer pela entrevista e adorei o site! Assim que lançar Resident Evil 6 podemos marcar outra talvez [risos].
Veja mais »

Especial para fãs: Mega-entrevista com Aninha Feer

Opa! Dessa vez exageramos um pouco e fizemos praticamente o dobro de perguntas para o entrevistado. E quem disse que ela cansou? Entrevistar e ser entrevistado é muito legal, principalmente quando estamos falando de temas em comum: Resident Evil. A Ana foi muito atenciosa às nossas perguntas e mostrou que realmente gosta da Ac e da franquia. Obrigado pelo carinho!
Confira abaixo a nossa mega-entrevista:

1. O que lhe fez passar a gostar de Resident Evil?

Foi quando pela primeira vez comecei a jogar Resident Evil 3: NEMESIS. A partir daquele momento minha história de fã com Resident só aumentou.

2. Dando uma olhada em seu perfil do Twitter, fica claro que você ama a Jill Valentine. Como fã dela, conte-nos um pouco sobre a personagem!

Jill Valentine: personalidade forte, simples, e aberta para novas experiências. Além de tudo isso, o que eu mais me identifiquei com ela foi sua curiosidade que acaba colocando-a  em situações perigosas, algo que normalmente acontece comigo. Minha paixão pela Jill foi a primeira vista [risos]! :D

3. Jill Valentine já protagonizou muitos jogos da série principal de Resident Evil. No terceiro game da franquia, ela passou por muitas coisas! À beira do apocalipse, ser perseguida pelo NEMESIS não é nada fácil! A coragem da personagem é, realmente, impressionante. Como foi a sua experiência ao jogar nas ruas de Raccoon City, cercado de mortos-vivos?

Realmente, extremamente, brutalmente assustador! Não é nada fácil fugir do desgraçado do NEMESIS [risos]! Bom realmente os mortos vivos são uns desgraçados também, o que eu mais levava no começo do jogo logo de cara eram mordidas! [risos]

4. Depois de um tempo, você acaba acostumando com os mortos-vivos [risos]! Continuando... Qual seria a sua reação se ganhasse a “boina da sorte” de Jill Valentine?

Bom minha reação, sinceramente eu iria ter ou um desmaio ou não conseguiria me mexer mais por um bom tempo [risos] ;D

5. Os fardamentos da personagem deixam claro que ela ama a cor azul. O que acha deles? Você também gosta dessa cor?

Realmente azul é a cor preferida de Jill Valentine! Os uniformes dela são extremamente perfeitos, e a cada uniforme Jill acha um ajuste à cor azul, para não sair da linha [risos] :D

6. Quantos jogos da série você experimentou? Você teve alguma experiência inesquecível neles?
Bom eu já experimentei  (e muito)  Resident Evil 1, 2, 3: NEMESIS, 4, 5 e Operation Raccoon City. Minha maior e inesquecível experiência foi no combate de Resident Evil 5... Chris e Sheva VS Jill e Wesker, aquele momento foi inesquecível pra mim e muito marcante em minha vida :D

7. Além da Jill, que outros personagens da série você gosta?

Chris e Claire Redfield. Admiro muito esses dois!
8. Qual a sua maior dificuldade em Resident Evil?

Minha maior dificuldade ( e acho que isso não é muita novidade)  é quando eu jogo no modo profissional. Nada que seja impossível, mas dá muito trabalho [risos]! Em Resident Evil 5 o modo profissional é muito difícil, ainda mais com a Sheva para ajudar [risos]!

9. Resident Evil Remake trouxe ao Game Cube gráficos incríveis e renovados do primeiro jogo. Como é um “Remake”, o game não passou apenas por uma remasterização em gráficos, mas também nos puzzles e cenários. Mantendo a fidelidade dos detalhes originais, o jogo trouxe um novo modo de visualizar a Mansão Spencer, feitos para uma nova geração. Qual a sua opinião sobre o Remake e como foi saber que sua personagem preferida estava de volta, agora em “alta definição”?

Acho incrível o trabalho que a Capcom fez com o Remake, trazendo em uma realidade mais definida para os fãs do primeiro Resident Evil, pois não aguentava ver a Jill toda quadrada [risos] :D

10. A julgar pelas suas respostas, sugerimos que Resident Evil 5 seja seu jogo predileto da série. Sobre isso, o que achou das novidades incorporadas à franquia, por meio do sétimo jogo da série principal?

 Geralmente jogamos sob a visão de apenas um personagem. Em Resident Evil 5, por exemplo,  nós jogamos com Chris Redfield, apenas. Agora estaremos na pele de três personagens em Resident Evil 6. Em minha opinião, estou achando muito diferente, estranho e interessante, tudo ao mesmo tempo,  jogar na visão de três personagens sobre a mesma história. 

11. O que você achou do perfil loiro de sua personagem preferida no game?

 Achei fantástico! Bom no começo eu achei um pouco estranho, mas depois acabei habituando-me mais com o novo estilo dela. Até pretendo ser loira um dia [risos]!

12. Sienna Guillory é a responsável pelo papel de Jill nos filmes. Qual a sua opinião sobre o trabalho da atriz?

Ótimo! Quando a vi em Resident Evil: Apocalipse, eu achei ela incrível, destemida, corajosa, teimosa e curiosa como nossa querida Jill dos games! :D

13. A mudança do perfil de Jill nos longas foi muito bem produzida. O que você achou da “Siena Guillory  loira” nos filmes?

Muito parecida com a nossa querida Jill dos Games, em sua versão “Battle Suit”. Fizeram uma ótima escolha Sienna Guillory, adoro a atuação dela.

14. Sobre a batalha “épica” entre Jill e Alice em Resident Evil: Retribuição, qual a sua expectativa?

Bom minha expectativa deve ser igual à de todos, pelo menos eu acho. Alice leva muita pancada da Jill primeiro, e depois com apenas um “hadouken”, ganha a “batalha épica”! Simplesmente [risos] é oque eu acho. A Alice sempre começa apanhando muito e depois de um jeito ou de outro ela ganha a batalha! :D

15. Nossa como nós podemos descrevê-la? Simplesmente, uma fã nata da série! Ao jogar Resident Evil 3: NEMESIS encontrou o seu perfil na personagem Jill Valentine. Dentre os jogos da franquia, um dos que você mais gosta é o Resident Evil 5. Certamente, uma das cenas que mais lhe traz emoção é a de Chris e Sheva contra Jill e Wesker, contida no seu jogo preferido da série. Pena que estamos acabando nossa entrevista. Claro, poderemos lhe entrevistar outras vezes no futuro, certo? Mas queremos saber a opinião de uma fã da personagem... Como você pensa sobre o futuro da Jill Valentine?

Bom eu não consigo a ver salvando o mundo, pois ele está praticamente destruído. O que eu mais quero, pode até parecer besteira, meu sonho é vê-la assumindo de uma vez por todas o seu caso com Chris Redfield e ver os dois juntos destruírem a Umbrella Corporation que foi a principal causadora desse desastre no mundo.

16. Queremos saber a sua opinião sobre a Arklay Company! O que você acha do nosso trabalho?

São muito atenciosos, super legais, uma maravilhosa equipe que eu descobri. O que eu mais espero é que o trabalho de vocês seja muito próspero, pois vocês merecem pelo caráter e pela humildade :D

17. Muito obrigado! O que você achou de nossa entrevista?

Nossa eu amei ser entrevistada por vocês, perguntas incríveis, e mais futuramente pretendo ser entrevistada de novo [risos]! :D

18. Ficamos felizes com isso.  Como você avalia nosso trabalho pelo twitter?

Poxa, a participação de vocês no twitter é demais! É muito legal conversar com a ArklayC, pois vocês interagem bastante com seus seguidores!

19. O mais importante para nós é o público. Eles são importantes, merecem atenção especial. Qual a sua opinião em relação à criatividade de nossos banners?

É a criatividade que vai além dos limites! Praticamente baixei todos os banners, continuem fazendo, pois irão longe com essa criatividade enorme que vocês têm.

20. Nosso quadro “Entrevista Exclusiva com...” se tornou um sucesso. Alguns perfis do twitter solicitaram ser entrevistados pela ArklayC, e nós ficamos muito felizes com isso. Um dos perfis é a Aninha, nossa entrevistada hoje. Agradecemos pelo carinho conosco, imensamente. Estamos felizes de ter alguém que aprecia nosso trabalho. Foi muito legal entrevista-la. Parabéns por tudo e muito obrigado! 



Veja mais »

Especial para fãs: Entrevistando Taih

A entrevista feita com a Taih foi um dos maiores sucessos da Ac há algum tempo. O segredo? Ser fã! É incrível como ela possui um perfil bem definido e interessante de ver. Vale a pena, mesmo que você já tenho lido, dar uma olhada nessa entrevista. Confira abaixo:


1. Por qual motivo Milla Jovovich tornou-se sua inspiração?

Ah, bom... Eu acho que me apaixonei pela Milla desde o primeiro momento em que a vi atuando. Ela é minha inspiração porque ela trata todos bem, especialmente os fãs. Sempre que pode, entra no twitter e fica nos respondendo. Esse carinho que ela tem com os fãs me encanta. E também me encanta o vínculo que ela tem com a filha. Ela cuida muito bem da Ever Gabo, da pra ver... Enfim, essa mulher é realmente de se admirar.

2. Milla é realmente de se admirar. Qual a sua opinião sobre o papel de Alice, representado por ela nos filmes de Resident Evil?

Tipo, eu acho que a Milla consegue passar uma sensação boa para o público. Ela mostra que não são apenas homens que podem ser os heróis dos cinemas no mundo. Pode haver sim uma heroína nos cinemas. É essa a mensagem: Não são só apenas homens que podem salvar o mundo.

3. Milla afirma que será mais humana em Resident Evil: Retribuição. Qual a imagem que você consegue imaginar?

Ah, eu imagino uma Alice meio fraca, mas ao mesmo tempo, mais forte do que nunca. Em Resident Evil: Recomeço, ela perde os poderes, mas eu acho que o diretor precisa lembrar que ela não tem mais eles [risos]!

4. Você gostava da Alice “sobrenatural”?

Eu gostava sim, mas nunca a vi como uma coisa "sobrenatural" ou "mutante". Gosto mais de vê-la lutando!
5. A evolução de Alice é surpreendente. Não, eu não estou testando-a para um “Projeto Alice” [risos]. Brincadeiras à parte, como é para um fã da atriz observar sua evolução por meio de uma franquia de sucesso?

[Risos] Eu sinto MUITO orgulho. Tipo, eu vejo o primeiro com uma Alice humana, não sabendo nada sobre zumbis, e lutando pouco. E quando vejo o quarto, encontro uma Alice com poderes (nem tanto, pois ela só tem poderes no início) e lutando absurdamente bem. Eu fico muito orgulhosa de ver essa evolução! Às vezes fico até emocionada, quando penso que já se passaram dez anos... E que durante todo esse tempo os filmes vêm arrancando suspiros de seus fãs, conseguindo mais fãs, e de todas as partes do mundo... Enfim, fico MUITO orgulhosa.

6. Qual a sua Alice "preferida" (dentre os filmes de Resident Evil)? Pergunta difícil, não [risos]?

[Risos] Muito difícil! Acho que a Alice do terceiro e quarto filme... Ah, eu amo todas, não consigo escolher uma só [risos]!

7. É perceptível o grande carinho que a produção está dando ao público dessa vez. Como uma fã nata de Milla, o que isso significa para você?

Para mim isso significa que a produção, desta vez, está realmente preocupada com os fãs, com o que eles querem ver no filme, quais personagens e cenas dos jogos querem ver no filme... Eu amei isto! É realmente um carinho que a gente merece.

8. Dos filmes interpretados por Milla, Resident Evil seria o seu preferido ou há outro em questão?

Sim, sim e sim! Resident Evil é o meu filme preferido, não só entre os outros filmes interpretados pela Milla, mas sim entre todos os filmes que já vi! [Risos].

9. O que você entre a relação Jogos X Filmes em Resident Evil?

Eu acho muito bom, embora tenha muita gente que não gosta dos filmes porque acham de eles estão desvalorizando o jogo. Mas assim como eu, tem também muita gente que gosta de ambos. Eu não gosto dessas rivalidades, porque os dois são muito bons. Opinião é uma coisa, desrespeitar é outra. Então se não gosta, guarda pra você! Não precisa sair por aí xingando os filmes (como já vi, e já arrumei briga por isso), ou os jogos. A crítica faz parte, mas não é por isso que alguém vai deixar gostar de uma coisa por umas criticazinhas...

10. Embora não realizei essa pergunta, você provavelmente opta mais pelos filmes. Sabe, gostei do seu perfil! É bom saber que temos fãs que sabem gostar de sua maneira e respeitar a dos outros, de maneira “discreta” ou pelo menos “correta”. Não é lícito sair por aí reclamando que os filmes e/ou jogos não prestam, porque afinal estamos falando da mesma coisa: Resident Evil. Querendo ou não, é essa a série, não é? Pois bem, essa infelizmente é a minha última pergunta! Bastante simples: O que você espera de Resident Evil: Retribuição? (Sugiro que você está animada para ver Milla de cabelo longo, pois é uma novidade não? [Risos]).

[Risos altos] O que eu espero? Eu espero que seja um sucesso, como sempre foi, e sempre vai ser? Mas sabe... Desejo, ao mesmo tempo, que não estreie logo. Eu quero porque eu anseio ver Leon e Alice em ação, porque preciso da luta entre Alice e Jill, necessito também porque a Rain estará de volta, junto com todos que já se foram novamente, e por ser mais um filme dessa série tão viciante... E não quero por só de imaginar que esse pode ser o penúltimo ou último, me dá um aperto no coração... Só de lembrar que nunca mais vou poder ficar ansiosa para ver estrear nos cinemas, que nunca mais vou poder contar os dias para um dos melhores dias de minha vida... Dá vontade de chorar ao pensar nisso. [Risos] Terá o 6, mas já falaram que se tiver, será o último de Milla. Mas me diz como pode Resident Evil sem Alice? É igual a um ser humano sem oxigênio. Não pode... A Alice é essencial para os filmes. Enfim, eu espero MUITA ação, muita luta, muitas cenas de Alice e Leon (Sim, eu AMO o Leon! Sempre fui apaixonada por ele, [risos]). Enfim, eu espero que me surpreenda! 
Veja mais »

Especial para fãs: Entrevistando Hytallo

Conhece o Residevil? Pois é, fomos até lá conversar um pouquinho com o administrador do site, o Hytallo. Ele conta a sua versão de fã na série, incluindo os seus gostos e as suas revoltas. Curioso? Vamos ver logo abaixo:



1. O que lhe fez passar a gostar de Resident Evil?



Conheci a franquia por acaso. Na época eu tinha um Playstation, e estava comprando alguns jogos. Dentre eles, vi o Resident Evil à venda, comprei e comecei a gostar desde então. Passei a pesquisar sobre a série, descobri os filmes e logo depois passei a assisti-los.



2. O Resident Evil lhe escolheu para ser um fã [risos]! Seu segmento na série é mais para os filmes ou para os jogos?


Gosto de ambos, mas prefiro os jogos pelo fato que a história é muito mais complexa. Nele entendemos de fato a originalidade do vírus e por que ele foi criado.


3. Um fã dos jogos de Resident Evil! Você já teve alguma experiência engraçada com alguns dos games da franquia?


Não sei se é engraçado, mas já caí da cadeira jogando Resident Evil 3: NEMESIS. Tenho a mania de jogar com a cadeira inclinada para trás, apoiada na mesa. No momento, estava passando por um lugar no jogo onde são dois caminhos, e quando está tudo muito calmo, você sabe que vai acontecer algo estranho... De repente, o NEMESIS aparece do nada, pega a Jill pelo pescoço, e foi nessa hora que levei um susto. Estava jogando com o joystick e quando caí, quase levo o notebook junto comigo!


4. [Risos] Que susto, não? É algo natural em Resident Evil... Até mesmo quando você zerou o jogo, você ainda leva alguns sustos. É por isso que quem joga termina o game diversas vezes, incansavelmente. Qual foi o jogo de Resident Evil que você mais zerou, dentre todos?


Resident Evil 4, nada mais nada menos que 11 vezes!



5. Resident Evil 4 é geralmente o game mais zerado da série pelos fãs. Ele também foi o game que mudou drasticamente o modo de jogar Resident Evil. O que você acha sobre isso?



Acho que Resident Evil estava precisando mesmo de uma mudança em sua jogabilidade. Muita coisa mudou. O estilo de jogar, novas atribuições como lutas, melhores gráficos... Enfim, muita coisa mudou, e para melhor!



6. Resident Evil 5 foi alvo de críticas pelos fãs. Segundo eles, o game estava indo para o “caminho errado”. Motivos apontam, principalmente, o gênero ação mais forte no game. Se as coisas não retornassem ao “horror natural”, acabaria virando apenas mais um jogo em FPS. Você acha essa afirmação absurda, ou concorda com ela?



Concordo um pouco. O jogo começou com o seguimento de sobrevivência ao terror. Pelo menos até o Resident Evil CODE: Veronica o seguimento foi em frente, mas com o surgimento do Resident Evil 4 e 5, o jeito o qual jogamos Resident Evil mudou drasticamente.



7. Qual a sua opinião sobre o Resident Evil CODE: Veronica? Ele, praticamente, foi o último Resident Evil ao “estilo clássico”, então merece essa pergunta. 



Sim. Acho que a equipe da Capcom resolveu fechar o estilo clássico do jogo com “chave de ouro”, trazendo Resident Evil CODE: Veronica aos fãs.


8. Resident Evil 6 promete trazer o “modo clássico” de jogar Resident Evil. Incluindo elementos que foram bem-vindos a todos (como a posição da câmera no ombro do personagem), o jogo denota a todos ser um grande sucesso! O que você acha sobre esse grande lançamento?


Simplesmente magnífico! O jogo será sem dúvidas o melhor da série (pelo menos para mim KKK) ,terá muita emoção, terror e retornaremos com o nosso estilo clássico de jogar Resident Evil, como sempre tem que ser!



9. Qual a sua opinião sobre o Resident Evil: Operation Raccoon City? Ele foi muito aguardado, mas recebeu baixas notas na imprensa, e alguns descontentamentos para os fãs da série. Por tratar muito “explicitamente ” de ação, se tornou um puro FPS. Pouco tempo depois de ser lançado, “Resident Evil 6” ganhou muitas novidades, e fez o brilho do spin-off sumir. Mesmo sendo rejeitado por muitos, como você o vê no mundo de Resident Evil?



Bem, eu zerei o Resident Evil: Operation Raccoon City e tenho que admitir... É um jogo muito bom, porém não algo como Resident Evil 4 ou 5. O que realmente me desanimou em RE: ORC foram os erros, os bugs e lags que o jogo dava. Eram muito ruins, mas o jogo em si é bom. O vejo no mundo Resident Evil como um jogo para diversão, nada de acordo com a história.



10. Você é um fã que gosta muito dos jogos! Você sabe como separar a série principal de spin-off, e talvez dos filmes também. Para você, Resident Evil é uma franquia onde temos muitas coisas que podem ser aproveitadas. Mudanças são bem-vindas, novidades são agradáveis, e spin-off são jogáveis. Seu perfil é bastante completo! Para terminar, qual o jogo da série que mais gosta? Comente um pouco para nós!



Resident Evil 4. Essa ideia vai mudar quando eu jogar Resident Evil 6! Mas sim, Resident Evil 4 é até agora o que mais gosto, pela história, o desenrolar do enredo, a jogabilidade a volta de alguns personagens que admiro muito. Enfim, tudo!
Veja mais »

Especial para fãs: Entrevistando Mikael

Terceira sessão de entrevistas exclusivas. Dessa vez fomos conversar com o Mikael que mostra, além de um atrativo dentro da série, um gosto por outro título que possui certa "afinidade" com Resident Evil. Deu até tempo de montarmos uma pequena história! Confira abaixo:


1. O que lhe fez passar a gostar de Resident Evil?

 Achei interessante o tema de apocalipse zumbi e a forma como o jogo era apresentado ao telespectador.

2. Seguindo a sua resposta, Resident Evil sabe corretamente trazer um clima sombrio e cativante aos jogadores e telespectadores. Com relação aos jogos, eles passaram por muitas mudanças ao longo do tempo, retirando e/ou acrescentando novidades ao game. Isso causa bastante turbulência para os admiradores da série. Qual a sua opinião sobre o desenvolvimento da série?

 Eu não conheço desde o início, mas pelo que eu sei a jogabilidade melhorou bastante, fora que a qualidade gráfica do último saiu sensacional!

3. Você gosta dos jogos e/ou os filmes?

 Gosto dos dois bastante. Os jogos porque eu tenho a opção de mudar um pouco o que vai acontecer e não ficam monótonos, já os filmes porque a Alice é demais!

4. A Alice é vítima de críticas severas pelos fãs de Resident Evil. Para muitos, o fato de ela estar presente na franquia dos filmes é uma enorme falha. Para outros, torna os filmes um universo mais peculiar e único na série. Enfim, são muitas opiniões, sendo que precisam ser respeitadas até o momento em que são dignas de respeito. Qual a sua posição em relação a isso?

 Eu acho que a presença dela é sensacional nos filmes, sempre tem alguém que é mais resistente a um vírus, ou coisa do tipo, fora que isso é ficção cientifica. Se não tivesse ela, quem derrubaria a Umbrella? Leon? Chris? Faz o favor né? Eles não são  uns “Dantes” da vida para ser imortal!

5. Opa! Parece que você joga Devil May Cry também. Para quem não sabe, DMC era para ser um Resident Evil.  O projeto, porém, se tornou muito “longe” em relação à série. Acabaram aperfeiçoando-o, aproveitando o projeto que não merecia ser descartado. Mais tarde, conheceríamos “Devil May Cry”, uma franquia que também tem seu público e sucesso. Aproveitando isso, vamos fazer uma pergunta interessante!  Você acha que há alguns elementos semelhantes entre as duas franquias, já que eram para ser a mesma coisa?

 Todas as duas series tem seu nível de parentesco, mas sem dúvidas Devil May Cry é muito diferente de Resident Evil. Ele é mais surreal e tem mais possibilidades,  por outro lado Resident Evil não fica muito longe da nossa realidade, nos trazendo mais para perto disso. Resident Evil é ficção cientifica, já Devil May Cry é surrealismo. Apesar de parecidos, em certa forma, são distintos nos temas.

6. Muitos fãs acreditam que Resident Evil 4 e 5 são os piores da série. O fato é que, para eles,  a série perdeu o seu “horror”. Gráficos completamente diferentes, novo ângulo de visão, novo modo de atirar e mortos-vivos mais inteligentes, não os contentaram. Isso trouxe uma enorme linha de discussão, que existe até hoje. Resident Evil 6 pretende trazer o horror de volta, acalmando esses “fãs clássicos”. É certo de que a franquia mudou bastante, mas essa “roupagem nova” abriu muitos caminhos. Qual a sua opinião sobre isso?

Não conheço bem o estilo clássico, mas dizer que Resident Evil 4 e 5 foram erros é exagero. Eles trouxeram coisas novas e uma jogabilidade melhor, o que os outros não tinham. Pela questão do horror, os gráficos podem dar um jeito, basta eles fazerem a câmera apontar de vez pra um alvo assustador[ u.u]. Tem gente que se do nada ver a garota do exorcista toma um susto e tanto... Então basta colocar os "sustos" de volta que esse povo fica contente.

7. Você tem algum personagem preferido na série?

Alice. Ela é simplesmente sem igual, até os clones dela não são páreo pra ela! Fez o que ninguém mais consegue que é resistir ao T-Virus. Ao invés de dar uma de Wesker e querer dominar o mundo, ela foi ajudar quem ainda estava vivo. Mesmo depois de perder os seus “poderes”, ela ainda assim conseguiu "acabar" com Wesker (Acho, porque a pes** nunca morre...). Então... Alice é a melhor para mim.

8. O que espera de Resident Evil: Retribuição?

Espero que apareça algo que possa mudar drasticamente o percurso da história, e que faça uma grande trama “à la 2 coelhos” (Filme nacional, porém ótimo!)

9. Qual a sua opinião sobre a mutação de Alice em relação ao T-Virus?

Sempre tem alguém que reage diferente às coisas, para melhor ou para pior, mas eu acho que Alice é uma exceção da exceção porque além de continuar tendo o controle, ela se dá bem com ele. É simplesmente demais, em certas horas ela me lembra até Dante... [risos]

10. Parece que você realmente gosta do personagem principal de Devil May Cry. Seu estilo de fã em Resident Evil é bem interessante, e muito original. Para terminarmos, vamos expor sua criatividade aqui. Suponha uma mistura entre as duas franquias. Tente montar uma cena que você acharia interessante, juntando Devil May Cry e Resident Evil.

 Um bravo caçador de demônios, em uma de suas caçadas, entrou em um portal que o levou a uma cidade devastada. Ao chegar, encontrou as pessoas agindo de forma estranha, mas não deu muita importância, até o momento em que um deles o ataca, abrindo a sua boca ensanguentada e feroz, faminto por carne. Se não fosse um tiro na testa  dado por ele, a criatura teria feito sua refeição. Acabou percebendo que se tratava de zumbis. Com um sorriso sarcástico,  ele acabou com a maioria dos monstros. O número deles era grande demais para que pudesse enfrentar todos. A solução era fugir das criaturas,  conseguindo facilmente isso.  Ele encontrou uma muralha em sua frente que o impedia de passar, mas isso não foi problema afinal ele já havia enfrentados desafios maiores que uma simples muralha...
 Passado um tempo vagando solitário por lugares desertos, a não ser por uma pequena parcela de zumbis que encontrava pelo caminho, ele avistou uma mulher que parecia não ser uma deles. Tentou aproximar-se, mas a recepção foi de tiros, facilmente desviados com a espada. Ele desempenhou uma estocada na mulher,  que seria mortal se não fosse o fato dela ter pulado em cima da espada.

 ― Por que atirou em mim? ― disse ele.
― Você chegou aqui utilizando habilidades estranhas. Provavelmente é o T-Vírus fazendo efeito.
― T-Virus? Está louca? Essas habilidades são minhas por natureza  ― retrucou com impaciência.
― Não estou louca, apenas vou acabar com mais um clone meu mau feito pela Umbrella.
― Pode tentar... ―  piscou zombando da capacidade dela.
 E puxou a espada para defender um chute que mesmo assim o levou para trás, seguido de três balas, impedidas com mais três que atirou. Ele avançou na direção da mulher e golpeou em “arco”, a mulher se abaixou e deu uma rasteira nele, ele pulou e a chutou no peito, mas ela mesmo indo ao chão, montou uma “tesoura” com as pernas e prendeu uma das pernas do homem, fazendo o cair. Os dois permaneceram com suas respectivas armas apontando um para  o rosto do outro.
― Qual o seu nome? ― perguntou ela.
― Dante, e o seu? ― respondeu dando uma risada forçada.
― Alice ― ela mudou o assunto ―, mas não entendo como você resiste ao T-Virus e afirma não ser um clone meu...
― Apenas estou aqui caçando um demônio que fugiu para essa dimensão, você o viu por aí?
― Que demônio? ― perguntou um tanto curiosa.
― Wesker.
 Ela sorriu e já se sentiu amiga do Dante.
― Também estou atrás dele ― sorriu.
Veja mais »