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Hm... Peço a sua paciência

Olá pessoal! Gostaria de pedir a compreensão de vocês durante certo tempo, ou pelo menos até a Páscoa. Infelizmente, estou tendo problemas em associar a Ac juntamente com a minha rotina diária, devido aos estudos e outros projetos que estou tentando montar. Por causa disto, o acesso ao site está ficando comprometido e, como não costumo deixar quem espera de mim algo na mão, peço a paciência e compreensão de vocês. Assim como todos, tenho meus próprios problemas, embora a vontade de manter tudo coeso, mesmo que nem sempre seja possível assimilar de tal forma. Por hora, pausarei os projetos e os deixarei pendentes; já as notícias ganharão um novo tratado por mim, que em breve o divulgarei. Caso necessite de algo em especial, não deixe de recorrer à página de contato do site. Responderei o mais breve possível.
Até mais e desculpe-me pelos transtornos!
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A volta de Claire ainda não é algo promissor

Em contrapartida da transmissão feita do gameplay do relançamento de Resident Evil: Revelations, Brett Elston - gerente de comunidade da CAPCOM - demonstrou algumas notas acerca do desaparecimento da Claire Redfield na franquia. Para ele, a sua história se finalizou no CODE: Veronica e não haveria como ela voltar no momento em que Resident Evil se encontra. Adicionalmente, ainda brinca afirmando que ela está gostando por não participar dos episódios atuais da franquia.

Opinião do site: De fato, trazer a Claire num momento onde a franquia se resume em levar agentes de empresas contra o bioterrorismo à incidentes locais não seria uma atitude muito certa por parte da CAPCOM. A personagem encontra-se num momento onde o apocalipse zumbi ainda era uma "novidade" e a sobrevivência falava bem mais alto. Como uma civil, havia certo diferencial em relação aos personagens da franquia, estes no geral sempre fazendo parte de alguma empresa em especial. Talvez o retorno de Claire demore mais do que o pensado, mas isto não significa que a personagem será, de fato, esquecida. Isto, porém, poderá surgir somente quando a franquia ganhar um teor que remeta os seus primórdios, ou quando a personagem necessitar estar presente por algum motivo em específico. Diferentemente de outros personagens que são agentes e podem estar inseridos em outras atividades locais contra o bioterrorismo, ela simplesmente não permanecerá de braços cruzados num pequeno chalé nas encostas que ainda tenham vida. O futuro de Resident Evil ainda é um mistério, mas já dá para perceber que mudanças drásticas ocorrerão.

Fonte: Resident Evil SAC 
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Veja uma transmissão do relançamento de Resident Evil: Revelations

Ansioso para que chegue maio e você possa conferir com os seus próprios olhos - e dedos - o relançamento de Resident Evil: Revelations? Agora podemos diminuir - ou aumentar - a sede de um grande lançamento que está por vir. A CAPCOM realizou uma transmissão de um gameplay do jogo, o qual você pode conferir logo abaixo. Divirta-se!


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Hora de fritar alguns PCs! Veja se o seu computador pode rodar Resident Evil 6

Caso você tenha a intenção de adquirir a versão para a plataforma PC de Resident Evil 6, pode fazer o download do benchmark - uma série de testes que visa descobrir o potencial de sua máquina ao rodar algo específico, no caso, o próprio game -, que encontra-se disponível no site da NVIDIA. O download é gratuito e não-jogável, ou seja, apenas rodará uma parte do jogo e avaliará o potencial obtido neste trecho.
Clique aqui para começar a baixar o benchmark. Boa sorte no resultado!
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Produção da versão de Resident Evil 6 é externa

Já questionado por muitos, inclusive devido aos títulos anteriores que também seguiram nesse âmbito, fãs perguntaram no fórum oficial da CAPCOM sobre qual o time responsável pela produção da versão para computador de Resident Evil 6. Em resposta, o vice-presidente de planejamento Christian Svensson afirmou que a QLOC, empresa polonesa, é a responsável pela produção dessa versão.





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Informações sobre os extras disponibilizados pela Steam na pré-venda de Resident Evil 6

Remetendo a notícia de que a pré-venda de Resident Evil 6 na Steam conta com extras para o game, alguns fãs fizeram as suas perguntas acerca do serviço no fórum oficial da CAPCOM. Em resposta, Christian Svensson discerniu o que já era dúvida de muitos.
Primeiramente, o número de compras necessárias para o desbloqueamento dos extras não é quantitativo, e sim convidativo. O objetivo do serviço Steam é reunir mais pessoas ao lançamento do jogo e convidá-las a fazerem a sua pré-compra e ganhar extras com isso. Pedir por números, ou seja, perguntar sobre quantas pessoas são necessárias para desbloquear os extras torna-se verdadeiramente desnecessário. O importante é convidar os seus amigos e próximos a fim de que, com mais compras realizadas, os extras sejam desbloqueados.
O vice-diretor ainda afirma que eles são exclusivos para as compras feitas no serviço Steam, ou seja, caso a compra seja feita em mídia física ou noutro serviço digital, esses extras podem ou não estarem incluídos. Adicionalmente, a CAPCOM não conta com a superação de custos para a versão PC apenas com a pré-venda. Isso seria, no caso, "[...] altamente improvável.".
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[ATUALIZADO] Novas DLCs para Resident Evil 6 chegam amanhã

Para quem estava curioso acerca dos novos extras que seriam lançados em Resident Evil 6 para o Modo Mercenaries, pode sossegar um pouco mais agora. Em contato com o Resident Evil SAC, a Sony confirmou a vinda das novas DLCs, "Predador", "Sobreviventes" e "Massacre" ainda amanhã, custando US$ 3.99 digitalmente na versão americana. No Brasil, porém, o preço ainda não fora estipulado.
Vale ressaltar que esses lançamentos serão feitos para o Play Station 3. Usuários do Xbox 360 já tinham a possibilidade de adquirir os extras há um tempo. Aos futuros jogadores de PC, todos esses extras e mais alguns virão completamente gratuitos juntamente com o jogo original.

ATUALIZAÇÃO: Jogadores do Brasil já podem desfrutar dos extras, pois os mesmos estão disponíveis na PSN brasileira por R$ 8,99. Não deixe de adquirir o seu!

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Fanmades: Curte?

Gostar de uma coisa é legal, mas produzir algo nesse âmbito é duplamente melhor ainda. Quando falamos de produções feitas pelos fãs (Fanmade), encontramos coisas que às vezes até mesmo duvidamos existir. Mas isso não significa que são ruins, muito pelo contrário: são coisas fabulosas que nem todo mundo está disposto a realizar! A Ac, por exemplo, nasceu no intuito de construir um site diferente que reunisse os fãs e montassem uma verdadeira comunidade que diverte-se e fala a mesma língua: Resident Evil. Desde então, ficamos felizes em saber que o site chegou até onde está agora, não só pelo seu conteúdo bruto, mas pela ajuda de muitos fãs fervorosos que existem.
A partir de agora, abriremos uma seção especial no site com diversos projetos feitos pelos fãs acerca da franquia. Se você possui alguma produção já feita ou que está em andamento, não cesse de entrar em contato conosco para que possamos divulgar ao mundo o seu trabalho! Para começarmos, vamos tratar de um projeto especial que há um tempo tem entrado em contato conosco, mas esperamos apenas o momento certo para divulgá-lo.

Resident Evil RPG Rebirth

O projeto é uma idealização que visa transformar toda a experiência do primeiro Resident Evil num jogo totalmente novo e interativo produzido em 1D/2D para computador. Ele ainda está em desenvolvimento, mas tem data prevista de lançamento para o dia 01 de março. Confira abaixo um trailer interativo:


Caso tenha interesse, a versão BETA está disponível e você já pode experimentar a sensação do primeiro Resident Evil de forma diferente e divertida! Aproveite para ajudar o pessoal do projeto curtindo a página oficial do jogo no Facebook.
Deseja obter mais informações? Visite o site oficial do jogo e clique aqui para experimentar o projeto dos fãs. Tenha um bom jogo!
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